marketing
več | arhivpoudarjeno.
slika73 % mladih v Sloveniji že uporablja umetno inteligenco
16.09.2026

Ob začetku novega šolskega leta podatki SURS kažejo, da generativno umetno inteligenco uporablja že 73 % mladih v Sloveniji, digitalna orodja pa vse bolj postajajo del njihovega učenja, ustvarjanja, organizacije in prostega časa. HONOR zato v ospredje postavlja naprave, ki spremljajo različne dele dneva.

slikaLažji način za prehod na novi Samsung Galaxy Z Fold8
14.09.2026

Nakup novega telefona bi moral biti razburljiv, vendar se lahko prenos podatkov z obstoječe naprave včasih zdi zamuden. Za uporabnike, ki prehajajo z iOS na Galaxy, je možnost enostavnega prenosa obstoječih podatkov in nastavitev pomemben del izkušnje.

slikaNa kongresu ESC Huawei predstavil Terve Research in uro Watch D3
11.09.2026

Huawei je na kongresu Evropskega kardiološkega društva (ESC) 2026 uradno napovedal evropsko zdravstveno raziskovalno platformo Terve Research ter predstavil najnovejšo uro Huawei Watch D3. Najava vključuje namenski raziskovalni ekosistem za institucije, novo nosljivo napravo s certifikatom CE za merjenje krvnega tlaka ter dve klinični študiji, ki bosta potekali v mesecu Septembru.

slikaApple predstavil iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max in prvi zložljivi iPhone Duo
09.09.2026

Apple je predstavil novo generacijo svojih pametnih telefonov, pri čemer je letošnja predstavitev precej pomembnejša od običajne jesenske osvežitve. Poleg iPhona 18 Pro in iPhona 18 Pro Max je podjetje predstavilo še iPhone Duo, svoj prvi zložljivi iPhone.

članki

Znani zmagovalci natečaja »Samsung Smart App Challenge 2013« za Galaxy S4


23.12.2013
Objavil: Dare Gliha

Družba Samsung Electronics je v sredo, 18. decembra, razglasila deset zmagovalcev natečaja »Samsung Smart App Challenge 2013«, ki je bil namenjen razvoju aplikacij za Galaxy S4 z uporabo orodja Samsung Chord SDK. Zmagovalci bodo poleg denarne nagrade v skupni vrednosti 800.000 USD (ok. 585.000 EUR) deležni tudi številnih marketinških ugodnosti, med drugim možnosti pridobitve ocene družbe Samsung Venture Investment Corporation za prihodnje investicije.

Natečaj je trajal več kot tri mesece, od 13. maja do 31. avgusta, na njem pa so sodelovali razvijalci mobilnih aplikacij z vsega sveta. Samsung je z natečajem želel odkriti inovativne in ustvarjalne aplikacije, s katerimi lahko v realnem času v skupino povežemo več pametnih naprav brez uporabe strežnika.

Sodelovala so podjetja iz 50 držav. Prvo mesto je zasedlo podjetje MaxNick.com iz Rusije z igro »Dots Out«, ki temelji na priljubljeni tradicionalni družabni igri. Odlikuje jo čist dizajn in preprost način igre, primerna je za ljudi vseh starosti, zato je prejela izvrstne ocene sodnikov.

Zmagovalec bo prejel 200.000 USD, na drugo mesto so se uvrstili trije, ki bodo dobili vsak 100.000 USD, šest tretjeuvrščenih pa bo prejelo po 50.000 USD. Vsi bodo deležni tudi pripadajočih marketinških ugodnosti.

Nagrajenci natečaja so obenem povabljeni na svetovni kongres mobilne telefonije 2014 (MWC 2014), kjer bodo sodelovali na nagradni slovesnosti ob Samsungovem dnevu razvijalcev. Svoje zmagovalne aplikacije bodo predstavljali tudi v Samsungovem paviljonu na MWC 2014, povrhu vsega pa bodo imeli možnost, da jim družba Samsung Venture Investment izdela oceno za prihodnje investicije.

»Takoj za natečajem za Galaxy S4 smo odprli novega za razvoj aplikacij za Galaxy Note, ki še vedno poteka in se konča decembra, nanj pa se je prijavilo ogromno število razvijalcev,« je povedal Hong Won-Pyo, predsednik Središča za medijske rešitve pri Samsung Electronics. “Še naprej bomo aktivno podpirali razvijalce aplikacij in pričakujemo, da bodo uporabniki Samsungovih naprav uživali v sadovih teh razpisov za inovativne in izvirne aplikacije.«

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki