marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaPrepogljiv telefon, s katerim ni treba ravnati v rokavicah
12.08.2026

Prepogljivi telefoni veljajo za občutljive, a HONOR Magic V6 je vzdržljivost dokazal na nenavaden način. Britanski ustvarjalec Joe Weller se je po jeklenici spustil tako, da je njegovo približno 80-kilogramsko težo nosil tečaj telefona. Naprava je preizkus prestala brez poškodb in delovala normalno.

slikaUmetna inteligenca je povsod. Toda kje dejansko pomaga?
10.08.2026

Skoraj ni tedna, da ne bi prišlo do nove napovedi na področju umetne inteligence. Novi modeli, novi demo posnetki, nove trditve o tem, kaj se bo kmalu spremenilo. Večina ljudi je to predstavitev že slišala, in večina jih lahko prizna še nekaj: le malo od tega je dejansko spremenilo njihov dan.

slikaZakaj bolj intenziven trening ne pomeni vedno boljših rezultatov
07.08.2026

Ko se napredek upočasni, je najpogostejši odziv narediti več, dodati še en trening, povečati razdaljo ali se prebiti skozi utrujenost. Intenzivnejši trening se pogosto dojema kot disciplina, medtem ko se počitek lahko zdi kot izgubljen čas. Vendar več vloženega truda ne vodi vedno do boljšega rezultata.

slikaKaj danes sploh pomeni premijski pametni telefon
05.08.2026

Dolga leta je premijsko predstavljalo številko. Več megapikslov, več gigahercev, več povečave, večja baterija kot pri lanskem modelu. Proizvajalci so tekmovali v tem, kdo bo to številko povečal, uporabniki pa so se naučili kupovati po njej, čeprav večina ljudi nikoli ni prišla pri uporabi blizu temu, kar je obljubljal seznam specifikacij.

članki

Znani zmagovalci natečaja »Samsung Smart App Challenge 2013« za Galaxy S4


23.12.2013
Objavil: Dare Gliha

Družba Samsung Electronics je v sredo, 18. decembra, razglasila deset zmagovalcev natečaja »Samsung Smart App Challenge 2013«, ki je bil namenjen razvoju aplikacij za Galaxy S4 z uporabo orodja Samsung Chord SDK. Zmagovalci bodo poleg denarne nagrade v skupni vrednosti 800.000 USD (ok. 585.000 EUR) deležni tudi številnih marketinških ugodnosti, med drugim možnosti pridobitve ocene družbe Samsung Venture Investment Corporation za prihodnje investicije.

Natečaj je trajal več kot tri mesece, od 13. maja do 31. avgusta, na njem pa so sodelovali razvijalci mobilnih aplikacij z vsega sveta. Samsung je z natečajem želel odkriti inovativne in ustvarjalne aplikacije, s katerimi lahko v realnem času v skupino povežemo več pametnih naprav brez uporabe strežnika.

Sodelovala so podjetja iz 50 držav. Prvo mesto je zasedlo podjetje MaxNick.com iz Rusije z igro »Dots Out«, ki temelji na priljubljeni tradicionalni družabni igri. Odlikuje jo čist dizajn in preprost način igre, primerna je za ljudi vseh starosti, zato je prejela izvrstne ocene sodnikov.

Zmagovalec bo prejel 200.000 USD, na drugo mesto so se uvrstili trije, ki bodo dobili vsak 100.000 USD, šest tretjeuvrščenih pa bo prejelo po 50.000 USD. Vsi bodo deležni tudi pripadajočih marketinških ugodnosti.

Nagrajenci natečaja so obenem povabljeni na svetovni kongres mobilne telefonije 2014 (MWC 2014), kjer bodo sodelovali na nagradni slovesnosti ob Samsungovem dnevu razvijalcev. Svoje zmagovalne aplikacije bodo predstavljali tudi v Samsungovem paviljonu na MWC 2014, povrhu vsega pa bodo imeli možnost, da jim družba Samsung Venture Investment izdela oceno za prihodnje investicije.

»Takoj za natečajem za Galaxy S4 smo odprli novega za razvoj aplikacij za Galaxy Note, ki še vedno poteka in se konča decembra, nanj pa se je prijavilo ogromno število razvijalcev,« je povedal Hong Won-Pyo, predsednik Središča za medijske rešitve pri Samsung Electronics. “Še naprej bomo aktivno podpirali razvijalce aplikacij in pričakujemo, da bodo uporabniki Samsungovih naprav uživali v sadovih teh razpisov za inovativne in izvirne aplikacije.«

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki