marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaHONOR razkril novo vizualno podobo in identiteto podjetja
27.07.2026

HONOR je predstavil nov logotip in z njim tudi novo usmeritev znamke. Podjetje se iz proizvajalca pametnih telefonov razvija v ponudnika povezanega ekosistema naprav z umetno inteligenco, ki vključuje telefone, računalnike, tablice in nosljive naprave.

slikaSamsung prinaša ekosistem Galaxy v vsakodnevna očala
25.07.2026

Samsung je predstavil inteligentna očala. Novi modeli, ki nadgrajujejo koncepte, predstavljene na konferenci Google I/O, so bili razviti v sodelovanju z blagovnima znamkama Gentle Monster in Warby Parker ter prikazujejo, kako lahko ekosistem Galaxy preseže okvire pametnega telefona in se razširi na očala, ki podpirajo vsakodnevne aktivnosti, delo, potovanja ter prostoročno uporabo.

slikaHONOR Magic V6 navdušuje z drznim oblikovanjem
24.07.2026

HONOR pri modelu Magic V6 postavlja oblikovanje ob bok napredni prepogljivi tehnologiji. Novi paradni model združuje izjemno tanko zasnovo, napredno inženirstvo ter ekskluzivno sodelovanje z umetnikom Yonijem Alterjem, ki je ustvaril zaščitni ovitek, navdihnjen z legendo o Rdečem zajcu.

slikaXiaomi tekaški trio za vse, ki tečejo v ritmu življenja
22.07.2026

Poletje ima poseben ritem. Jutra so svetlejša, večeri daljši, mestne ulice bolj žive, parki bolj vabljivi, obala bolj fotogenična, tekaške poti pa kar kličejo po tem, da si vzamemo čas zase. Nekateri tečejo zaradi forme, drugi zaradi sprostitve, tretji zato, ker med koraki najlažje uredijo misli.

članki

Ženske prevladujejo svet igric


Ženska igra mobilne igrice

10.07.2006
Objavil: Andrej Bergant

Po raziskavi "Electronic Gaming in the Digital Home", ki jo je opravilo podjetje Parks Associates, je med igralci igric na mobilnih telefonih v združenih državah kar 59 % žensk. Tudi po času, porabljenem za igranje, ženske kar dobro vodijo moški del populacije.

Med vsemi igralci je namreč 61 % žensk, ki za igranje igric porabijo med eno in štirimi urami mesečno. Žensk, ki za igranje igric porabijo več kot štiri ure mesečno, pa je kar 58 %. Raziskave sovpadajo tudi z demografsko strukturo internetnih igralcev, kjer ženske predstavljajo večino, zaradi njihove naklonjenosti do internetnih kvizev in iger s kartami. Moški pa seveda še vedno prevladujejo med igralci, ki igrajo akcijske, strelske in RPG (role-playing game) igre.

Ti rezultati ponovno potrjujejo pomembnost žensk na igralskem trgu in trud industrije, da reklamira vsakdanje igre za mobilne telefone. John Barrett, direktor raziskav pri Parks Associates, je povedal:"Ženske so osnova na igralskem trgu in kot industrija, se moramo prilagoditi njihovim potrebam. Ta trud je ključen za dohodke v prihodnje, saj trenutno ženske večinoma porabijo razmeroma malo denarja za igranje, čeprav rade igrajo in imajo ponavadi dovolj denarja. Industrija mora samo najti igro, za katero bodo pripravljene plačati."

fotografije
Ženska igra mobilne igrice
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki