marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaNa kongresu ESC Huawei predstavil Terve Research in uro Watch D3
11.09.2026

Huawei je na kongresu Evropskega kardiološkega društva (ESC) 2026 uradno napovedal evropsko zdravstveno raziskovalno platformo Terve Research ter predstavil najnovejšo uro Huawei Watch D3. Najava vključuje namenski raziskovalni ekosistem za institucije, novo nosljivo napravo s certifikatom CE za merjenje krvnega tlaka ter dve klinični študiji, ki bosta potekali v mesecu Septembru.

slikaOsredotočite se na tisto, kar je pomembno
09.09.2026

Po podatkih Eurostata je umetno inteligenco leta 2025 uporabljalo že 20 odstotkov podjetij v EU. HONOR Magic V6 se temu prilagaja z velikim prepogljivim zaslonom, AI-orodji, naprednim sistemom kamer ter povezovanjem z napravami različnih ekosistemov. Namenjen je predvsem podjetnikom in poslovnim uporabnikom, ki vse več dela opravijo na poti.

slikaKako izbrati zase prepogljivi pametni telefon: Vodič po najnovejši seriji Galaxy Z
07.09.2026

Ko kupujete nov pametni telefon, verjetno preberete številne ocene in si ogledate primerjalne videoposnetke v iskanju najboljšega telefona. Čeprav vam lahko ocene pomagajo pri odločitvi, ne morejo odgovoriti na najpomembnejše vprašanje: »Kateri pametni telefon je najboljši zame?« Odgovor je odvisen od vaših osebnih potreb in načina, kako delate čez dan, ustvarjate vsebine in ostajate povezani.

slikaXiaomi se na sejmu IFA prvič predstavlja z doslej največjim razstavnim prostorom v tujini
05.09.2026

Xiaomi se prvič predstavlja na sejmu IFA 2026 v Berlinu z več kot 3.300 kvadratnimi metri razstavnega prostora – svojim največjim samostojnim razstavnim prostorom v tujini doslej.

članki

Ženske prevladujejo svet igric


Ženska igra mobilne igrice

10.07.2006
Objavil: Andrej Bergant

Po raziskavi "Electronic Gaming in the Digital Home", ki jo je opravilo podjetje Parks Associates, je med igralci igric na mobilnih telefonih v združenih državah kar 59 % žensk. Tudi po času, porabljenem za igranje, ženske kar dobro vodijo moški del populacije.

Med vsemi igralci je namreč 61 % žensk, ki za igranje igric porabijo med eno in štirimi urami mesečno. Žensk, ki za igranje igric porabijo več kot štiri ure mesečno, pa je kar 58 %. Raziskave sovpadajo tudi z demografsko strukturo internetnih igralcev, kjer ženske predstavljajo večino, zaradi njihove naklonjenosti do internetnih kvizev in iger s kartami. Moški pa seveda še vedno prevladujejo med igralci, ki igrajo akcijske, strelske in RPG (role-playing game) igre.

Ti rezultati ponovno potrjujejo pomembnost žensk na igralskem trgu in trud industrije, da reklamira vsakdanje igre za mobilne telefone. John Barrett, direktor raziskav pri Parks Associates, je povedal:"Ženske so osnova na igralskem trgu in kot industrija, se moramo prilagoditi njihovim potrebam. Ta trud je ključen za dohodke v prihodnje, saj trenutno ženske večinoma porabijo razmeroma malo denarja za igranje, čeprav rade igrajo in imajo ponavadi dovolj denarja. Industrija mora samo najti igro, za katero bodo pripravljene plačati."

fotografije
Ženska igra mobilne igrice
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki