marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaHONOR z novim strateškim partnerstvom v svet motošporta
24.04.2026

HONOR je sklenil strateško partnerstvo z družbo ZXMOTO, enim najhitreje rastočih inovatorjev na področju motociklizma. V okviru sodelovanja bo HONOR kot uradni strateški partner podprl globalno kampanjo ZXMOTO v prvenstvu FIM Superbike World Championship (WSBK).

slikaPoslovite se od potovalne slabosti
22.04.2026

Skoraj tretjina vseh ljudi trpi zaradi potovalne slabosti. Med potovanjem se soočajo z vrtoglavico, slabostjo in potenjem. Samsung je zdaj predstavil rešitev za to težavo: brezplačna aplikacija Hearapy v kombinaciji z Galaxy Buds4 Pro uporablja natančen sinusni val frekvence 100 Hz.

slikaXiaomi širi svoj AIoT portfelj naprav
20.04.2026

Po predstavitvi paradne serije Xiaomi 17 na sejmu MWC v Barceloni je Xiaomi razkril tudi najnovejše izdelke iz svojega ekosistema: serijo električnih skirojev Xiaomi Electric Scooter 6, pametno uro Xiaomi Watch 5, prenosno baterijo Xiaomi UltraThin Magnetic Power Bank 5000 15W, napravo Xiaomi Tag ter brezžične slušalke REDMI Buds 8 Pro.

slikaNapravi, ki sledita vaši ustvarjalnosti
18.04.2026

Novi napravi HONOR 600 Lite in HONOR Pad 10 sta zasnovani za sodoben in ustvarjalen način dela. Z naprednimi AI funkcijami, zmogljivo kamero, pametnim upravljanjem nalog ter brezhibnim prehajanjem med napravami uporabnikom omogočata, da ideje ujamejo v trenutku.

članki

Mobilni telefon ostaja klasična igralna konzola


09.01.2008
Objavil: Sašo Mlakar

Sodeč po poročilu družbe Parks Associates uporabniki še naprej dojemajo mobilni telefon kot klasično igralno konzolo, kljub naporom družbe po predstavitvi naprednejših iger in funkcij za to platformo.

»V mobilni industriji zavedanje uporabnikov zaostaja za tehnološko naprednostjo,« je dejal Yuanzhe Cai, direktor pri družbi Parks Associates. »Nove 3D in večigralske mobilne igre izgledajo fenomenalno v demo različici, toda navadne igre še zmeraj prinesejo največ denarja in tako bo tudi naslednjih nekaj let.«

Sodeč po poročilu je manj kot 10 odstotkov igralcev iger, ki le-te igrajo preko mobilnega interneta, pripravljeno igrati zahtevnejše igre, kot so denimo konzolne igre, kar 55 odstotkov si jih želi igrati sestavljanke in karte preko mobilnega telefona, preko 30 odstotkov pa besedne in arkadne igre.

Od oseb, ki so zainteresirane za igranje iger na mobilnih telefonih, jih je 30 odstotkov zainteresiranih za igranje športnih in akcijskih oziroma avanturnih iger na prenosni igralni napravi, ostalih 29 odstotkov ter 27 odstotkov pa bi igralo igre, kjer vozijo vozila oziroma letijo ali pa prvo osebne streljačine.

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki