marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaBaterija je postala ključni dejavnik pri izbiri pametnega telefona
21.08.2026

Raziskavi Counterpoint Research in Canalys kažeta, da je avtonomija baterije postala najpomembnejši dejavnik pri izbiri novega pametnega telefona, pešanje baterije pa glavni razlog za zamenjavo starega. HONOR na to odgovarja z modelom Magic V6, ki v le 9 mm tankem prepogljivem ohišju skriva 6.660 mAh silicij-ogljikovo baterijo.

slikaDogodek Galaxy avgust 2026
20.08.2026

Serija Galaxy S26 je z doslej najbolj drznimi inovacijami na področju kamere in umetne inteligence postavila nove standarde, s čimer uporabnikom olajšuje vsakodnevno snemanje, ustvarjanje in povezovanje.

slikaSamsung Galaxy Watch Ultra2 in Watch9: skrite funkcije za trening v poletni vročini
19.08.2026

Ko poletni vročinski val dviguje temperature po vsej regiji, številni športniki nadaljujejo s treningi in posegajo po pametni uri a izkoristijo le del njenih zmožnosti, kot je preverjanje korakov in srčni utrip, medtem ko celoten nabor orodij za trening ostaja neizkoriščen na zapestju.

slikaKdo pravi, da delovnik traja le osem ur?
17.08.2026

Delo v zahtevnih razmerah zahteva napravo, na katero se lahko uporabniki zanesejo ves dan. HONOR 600 Smart 5G združuje zmogljivo baterijo, trpežno zasnovo in napredne AI-funkcije za učinkovitejše vsakodnevno delo.

članki

Mobilni telefon ostaja klasična igralna konzola


09.01.2008
Objavil: Sašo Mlakar

Sodeč po poročilu družbe Parks Associates uporabniki še naprej dojemajo mobilni telefon kot klasično igralno konzolo, kljub naporom družbe po predstavitvi naprednejših iger in funkcij za to platformo.

»V mobilni industriji zavedanje uporabnikov zaostaja za tehnološko naprednostjo,« je dejal Yuanzhe Cai, direktor pri družbi Parks Associates. »Nove 3D in večigralske mobilne igre izgledajo fenomenalno v demo različici, toda navadne igre še zmeraj prinesejo največ denarja in tako bo tudi naslednjih nekaj let.«

Sodeč po poročilu je manj kot 10 odstotkov igralcev iger, ki le-te igrajo preko mobilnega interneta, pripravljeno igrati zahtevnejše igre, kot so denimo konzolne igre, kar 55 odstotkov si jih želi igrati sestavljanke in karte preko mobilnega telefona, preko 30 odstotkov pa besedne in arkadne igre.

Od oseb, ki so zainteresirane za igranje iger na mobilnih telefonih, jih je 30 odstotkov zainteresiranih za igranje športnih in akcijskih oziroma avanturnih iger na prenosni igralni napravi, ostalih 29 odstotkov ter 27 odstotkov pa bi igralo igre, kjer vozijo vozila oziroma letijo ali pa prvo osebne streljačine.

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki