marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaZmogljivost mobilnega pretakanja v letu 2025: Slovenija na zelo tesnem svetovnem odru
11.02.2026

Po podatkih nPerf Tajvan, Slovaška, Slovenija, Bolgarija in Francija tvorijo peterico držav z najboljšimi zmogljivostmi mobilnega pretakanja v letu 2025. Z indeksi zmogljivosti med 77,81 % in 79,05 % te države izkazujejo izjemno tesno konkurenco, saj razlika med prvim in petim mestom ne presega 1,3 točke.

slikaSamsung z inovacijami povezuje športnike in navijače z doživetji Milano Cortina 2026
09.02.2026

Samsung, svetovni olimpijski in paraolimpijski partner, je predstavil, kako bo z integracijo mobilnih inovacij in Galaxy AI v celotno izkušnjo v času iger prispeval k večji povezanosti olimpijskih in paraolimpijskih zimskih iger Milano Cortina 2026.

slikaOb novem REDMI Note 15 Pro tudi brezplačna zamenjava zaslona
06.02.2026

Ob nakupu modelov REDMI Note 15 Pro+ 5G in REDMI Note 15 Pro 5G uporabniki prejmejo Xiaomi Smart Band 10 in REDMI Buds 8 Lite kot darilo, poleg tega pa tudi pravico do brezplačne zamenjave zaslona v 12 mesecih ter dostop do storitve Google One za 3 mesece in YouTube Premiuma za 2 meseca.

slikaV ospredju mobilne varnosti za podjetja: Strategija Samsung ničelnega zaupanja
04.02.2026

Danes svet zaznamujeta neprecedenčna inovativnost in hitro razvijajoča se tehnologija. Živimo v obdobju neskončnih možnosti, ki ga spremlja tudi nov nabor tveganj za varnost in zasebnost. V podjetju Samsung se zavedajo, da morajo biti ob vstopu na ta neznana področja pripravljeni na morebitne grožnje.

članki

Sodelovanje med HTC in Valve je privedlo do uresničitve sena navidezne resničnosti


04.03.2015
Objavil: Dare Gliha

HTC je predstavil načrte, s katerimi bo navidezno resničnost popeljal korak bližje množični dostopnosti. S pomočjo strateškega partnerstva z družbo Valve je HTC razvil prvi celovit paket za doživljanje navidezne resničnosti HTC Vive ter obljubil preoblikovanje načina, na katerega potrošniki uporabljajo tehnologijo in doživljajo svet okoli sebe.

Vive tehnologijo sledenja Stream VR tracking in tehnologijo vhodnih naprav družbe Valve združuje s priznanim dizajnom in inženirskim talentom družbe HTC ter tako določa nove smernice za industrijo, ki ji do sedaj ni uspelo prestopiti faze konceptualne zasnove.

Cher Wang, predsednica družbe HTC, je povedala: »Priložnost, da za vedno preoblikuje načine, na katere ljudje vstopajo v interakcije s svetom in med seboj komunicirajo, je za podjetje prava redkost. Ampak ravno to je tisto, kar nameravamo storiti skupaj z družbo Valve.«

»V preteklosti nam je to enkrat že uspelo z našim razvojem tehnologije pametnih telefonov,« je dodal Peter Chou, izvršni direktor HTC, in nadaljeval: »V sodelovanju z družbo Valve bomo s tehnologijo navidezne resničnosti, o kateri so potrošniki doslej le sanjali, to naredili še drugič.«

Visoka kakovost in celostno doživljanje virtualne resničnosti
Vive ponuja bolj realistično izkušnjo kot kateri koli drug paket za doživljanje navidezne resničnosti in uporabnika v trenutku popelje v druge svetove. Družbi HTC in Valve sta predstavili rešitev Full Room Scale 360 Degree Solution s krmilno napravo Tracked Controllers, med uporabo katere lahko uporabnik vstane, se premika po prostoru in odkriva svoj virtualni svet, opazuje stvari z vseh zornih kotov ter tako vstopa v resnično interakcijo s svojim okoljem. Naglavni komplet vključuje visoko kakovost grafike, video s hitrostjo 90 sličic na sekundo in izjemno kakovost predvajanja zvoka ter tako postavlja nova merila kakovosti na tem področju.

HTC je prav tako predstavil nov brezžični komplet krmilnikov HTC VR Controllers, s katerimi se bo uporabnik počutil eno s svojim navideznim okoljem. Nov par krmilnikov je zasnovan za vsestransko uporabo in bo omogočil široko paleto doživetij navidezne resničnosti. Za razliko od navadnih igralnih krmilnikov je komplet HTC VR Controllers preprost za uporabo in pomaga vsakomur čim bolje doživeti izkušnjo navideznega sveta.

Več kot le igranje iger
Beta različice Vive Developer Edition so že spodbudile nastanek bogatih zabavnih vsebin izpod rok nekaterih največjih svetovnih razvijalcev iger, vključno z Vertigo Games, Bossa, Barry – Fireproof, Dovetail Games, Wemo Labs, Google, Steel Wool Games in Owlchemy.

»Sodelovanje z družbo HTC temelji na skupni želji po razvoju najbolj prepričljivega in popolnega doživetja navidezne resničnosti,« je dejal Ken Birdwell iz podjetja Valve. »Opremiti ustvarjalce vsebin z napravo Vive Developer Edition je izjemno pomemben mejnik v naših prizadevanjih za dosego tega cilja,« je še povedal Birdwell.

Čeprav so v samem jedru navidezne resničnosti neverjetne izkušnje igranja iger, je njen potencial brezmejen. Družbi HTC in Valve sta se zavezali k uresničevanju širše vizije navidezne resničnosti in prepoznali priložnosti za preoblikovanje vsakodnevnih izkušenj. Potovanja, sodelovanje v igri, druženje s prijatelji ali celo nakupovanje ne bodo nikoli več enaki. Da bi uresničili vizijo, podjetji pri tem sodelujeta še z vodilnimi ustvarjalci vsebin, vključno z družbami Google, HBO in Lionsgate ter tajvanskim National Palace Museum.

»Vive vsem razvijalcem in ustvarjalcem vsebin daje priložnost, da nam pomagajo pri vpletanju navidezne resničnosti v vsakodnevno uporabo. Celovite rešitve bodo na novo opredelile, kako se zabavamo, komuniciramo, učimo in, ne nazadnje, postajamo bolj produktivni," je pojasnila Cher Wang in dodala: »HTC Vive je resničen, je tukaj in bo dostopen pred začetkom leta 2016.«

Različica za razvijalce HTC Vive bo predstavljena letošnjo pomlad, različica za potrošnike pa do konca leta 2015.

fotografije
komentarji