marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaHONOR ruši meje ekosistemov
17.06.2026

Z uvrstitvijo na drugo mesto na trgu Bližnjega vzhoda in 25-odstotno globalno rastjo v prvem četrtletju leta 2026 znamka izziva največje igralce na trgu. Skrivnost tega uspeha ni le v inovativnih napravah, kot je zanesljiva serija HONOR 600, temveč tudi v izjemni odprtosti do konkurenčnih okolij.

slikaSamsung predstavlja naslednjo generacijo funkcij Galaxy Watch
15.06.2026

Samsung predstavlja pomembno posodobitev aplikacije Samsung Health, ki naslednjo generacijo ure Galaxy Watch spreminja v proaktivnega in inteligentnega partnerja za skrb za zdravje. Samsung bo začel uvajati posodobitev aplikacije, s katero bo predstavil ključne zdravstvene funkcije prihajajoče ure Galaxy Watch.

slikaSkoraj tri četrtine Slovencev za plačevanje uporablja mobilni telefon
12.06.2026

Slovenci ostajajo zvesti plačilnim karticam, hkrati pa se vse hitreje obračajo k mobilnim denarnicam in pametnim napravam, kar kaže, da vse manj razmišljajo o samem plačevanju in vse bolj o izkušnji. Plačevanje tako postaja hitro, nevidno in vgrajeno v vsakodnevne digitalne navade, od spletnih nakupov do potovanj.

slikaOd povprečnega do viralnega: odkrijte ustvarjalni potencial Galaxy A serije
10.06.2026

Biti študent ali mladi strokovnjak pomeni biti nenehno v pogonu, med predavanji, pripravništvi in nujno potrebnimi zabavnimi večeri. V tem vrtincu telefon ni le orodje, ampak tihi partner, na katerega se zaneseš pri dokumentiranju vsega.

članki

Samsung razvija mobilne telefone namenjene igranju igric?


02.09.2007
Objavil: Sašo Mlakar

Samsung lahko naredi glavni premik v igranju iger na mobilnih telefonih, če sta nedavno zavarovana patenta na patentnem uradu ZDA resnega značaja.

Patentirali so igralno usmerjeni mobilni napravi, pri katerih imajo igralne kontrolne tipke prednost pred mobilno tipkovnico. Pri obeh oblikah je numerična tipkovnica skrita. Pri prvem patentu pod navzgor in navzdol drsnim zaslonom, pri drugem pa je preklopljena pod igralno-kontrolno ploščo.

Opis v patentih Samsungovih telefonov opisuje napravi kot »prenosni komunikacijski terminal za igre s preklopno tipkovnico« in »prenosni komunikacijski terminal za igre«.

Igranje iger je glavna lastnost obeh naprav, čeprav so navedene tudi druge zmožnosti naprav, kot je mobilno komuniciranje, predvajalnik multimedijskih vsebin in podobno.

Patentiranje izdelka ne pomeni nujno, da bo izdelek doživel proizvodnjo, je pa zanimivo videti, da pri Samsungu verjetno resno razmišljajo o naprednih mobilnih telefonih, primarno namenjenih igranju iger.

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki