marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaTelefoni postajajo vse dražji. REDMI Note želi poskrbeti, da jih je vredno obdržati
25.09.2026

Industrija pametnih telefonov je v leto 2026 vstopila pod dvojnim pritiskom. Ker naprave postajajo vse dražje, uporabniki pa jih uporabljajo vse dlje, se spreminja tudi razumevanje vrednosti pametnega telefona.

slikaNeodvisne meritve nPerf potrdile vodilno fiksno omrežje Telekoma Slovenije
24.09.2026

Telekom Slovenije je v neodvisni mednarodni raziskavi nPerf za obdobje od 1. julija 2025 do 30. junija 2026 dosegel najboljši skupni rezultat med slovenskimi ponudniki fiksnega interneta. Ob tem je prejel priznanje za najboljšo zmogljivost fiksnega omrežja ter najboljšo širokopasovno zmogljivost omrežja FTTH v Sloveniji.

slikaHuawei ohranja vodilni položaj na globalnem trgu naprav za nošenje na zapestju
23.09.2026

Pred kratkim je IDC, vodilno globalno podjetje za tržne raziskave, objavilo poročilo o trgu zapestnih nosljivih naprav za prvo polovico leta 2026. Poročilo kaže, da Huawei še naprej vodi. Z več kot 20-odstotnim tržnim deležem si zagotavlja prvo mesto po obsegu dobav.

slikaSamsung uradno začenja uvajati uporabniški vmesnik One UI 9 na več naprav
21.09.2026

Samsung je napovedal razširitev uporabniškega vmesnika One UI 9 na več naprav. Uvajanje se začenja najprej na Galaxy S26, S26+ in S26 Ultra. Samsung je One UI 9 najprej predstavil na napravah Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 in Flip8. Na napravah različnih oblik prinaša preprostejšo in bolj tekočo mobilno izkušnjo ter izboljšano umetno inteligenco Galaxy AI, ki je bolj osebna in uporabnejša.

članki

Pokemon Go prenešen 100 miljonkrat


16.08.2016
Objavil: Mitja Zupančič

Pokemon Go je še vedno izredno proljubljena igra in to kljub znanim hroščem ter (odvečnim) bojaznim kraje Googlovih računov.

Na mobilnike je bila nameščena že 100 miljonkrat, 25 milijonov več napram mesecu juliju. Številke so sicer iz analitičnega poročila in jim ne gre stoodstotno zaupati, a kljub temu jim ni težko verjeti. Pri TechCrunchu so zapisali, da je bila v samo 19 dneh, igra na Androidih prenešena 50 milijonkrat. Za primerjavo: priljubljena aplikacija ColorSwitch je potrebovala za tak rezultat 77 dni.

Igra pa po treh tednih obstoja prinaša iz obeh operacijskih sistemov (iOS in Android) nekje 10 milijonov dolarjev dnevno. Kljub velikemu uspehu pa ostale aplikacije niso prikrajšane. Po predstavitvi Pokemona Go so prve dni obrnile malce manj dolarjev, a so se zadeve hitro stabilizirale.

fotografije
komentarji
Ali imate na mobilniku nastavljen slovenski jezik?

Da
Ne, imam nastavljeno angleščino
Ne, imam nastavljen drug jezik
Ne, ker moj mobilnik ne omogoča slovenščine
Ne vem

obveščanje

Prijava na elektronske novice:

e-pošta:

več članki