marketing
več | arhivpoudarjeno.
slikaZmogljivost mobilnega pretakanja v letu 2025: Slovenija na zelo tesnem svetovnem odru
11.02.2026

Po podatkih nPerf Tajvan, Slovaška, Slovenija, Bolgarija in Francija tvorijo peterico držav z najboljšimi zmogljivostmi mobilnega pretakanja v letu 2025. Z indeksi zmogljivosti med 77,81 % in 79,05 % te države izkazujejo izjemno tesno konkurenco, saj razlika med prvim in petim mestom ne presega 1,3 točke.

slikaSamsung z inovacijami povezuje športnike in navijače z doživetji Milano Cortina 2026
09.02.2026

Samsung, svetovni olimpijski in paraolimpijski partner, je predstavil, kako bo z integracijo mobilnih inovacij in Galaxy AI v celotno izkušnjo v času iger prispeval k večji povezanosti olimpijskih in paraolimpijskih zimskih iger Milano Cortina 2026.

slikaOb novem REDMI Note 15 Pro tudi brezplačna zamenjava zaslona
06.02.2026

Ob nakupu modelov REDMI Note 15 Pro+ 5G in REDMI Note 15 Pro 5G uporabniki prejmejo Xiaomi Smart Band 10 in REDMI Buds 8 Lite kot darilo, poleg tega pa tudi pravico do brezplačne zamenjave zaslona v 12 mesecih ter dostop do storitve Google One za 3 mesece in YouTube Premiuma za 2 meseca.

slikaV ospredju mobilne varnosti za podjetja: Strategija Samsung ničelnega zaupanja
04.02.2026

Danes svet zaznamujeta neprecedenčna inovativnost in hitro razvijajoča se tehnologija. Živimo v obdobju neskončnih možnosti, ki ga spremlja tudi nov nabor tveganj za varnost in zasebnost. V podjetju Samsung se zavedajo, da morajo biti ob vstopu na ta neznana področja pripravljeni na morebitne grožnje.

članki

Brezplačna java igrica pri vsaki SD kartici


10.05.2008
Objavil: Mitja Zupančič

Verjetno je eden izmed sestankov za bodoče izdelke pri japonski družbi Hagiwara izgledal nekako takole: "Ljudje imajo radi telefone, ljudje imajo radi predpotopne igrice, telefoni imajo radi pomnilniške kartice - kaj če bi to vse skupaj združili in na hitro kaj zaslužili?"

Rezultat so posebne verzije microSD pomnilniških kartic, ki pridejo z dostopom do igre Space Invaders za mobilnike opremljene z Javo.

V osnovi ideja sploh ni slaba.

Težava nastave pri tem, da zahteva družba Taito (lastniki licence za omenjeno igro) pri nakupu 1 GB ali 2 GB kartice povezavo do njihove spletne strani za pretok igre. Tako se tu plačajo operaterju še stroški prenosa igre.

Pretkano, kajneda? Taito tako dobi kos podatkovne torte preko mobilnih omrežij, družba Hagiwara pa unovči nekaj denarja na račun prastare nostalgične igre. Zakaj zadeve ne poenostavijo in prednaložijo inštalacijo igre na pomnilniško kartico, niso povedali.

Žal pa je v vsaki dobri stvari tudi nekaj slabega. Po treh odigranih igrah je treba za vsako naslednjo igro doplačati. Hvala, ampak ne hvala.

fotografije
komentarji